No to z trójki najbardziej znanych gier na tym silniku do ogarnięcia pozostał jeszcze Quake 4, nad którym Huno też swego czasu pracował. Choć raczej panują opinie że względem Prey i Doom III, czwarta odsłona Quake to najsłabsza pozycja, więc może dobrze że zostawił to na koniec.
Toż to Prey z pc, ten pierwotny, z 2006 roku, okładka ta sama więc nie wiem o jakiej specjalnie zaprojektowanej okładce ten Nouvel mówi..? Niedoceniana i zapomniana już gra a przecież jest świetna. Na steam już od dawna niedostępna w sklepie ale jak się kupi pudełkową wersję to są tam dwa kody, jeden da się aktywować na steam i pobrać, można też grać z płyty. Ta wersja limitowana to chyba nawet po kilka stów w necie chodzi.
Pewnie niewielu wie że to na Power Maca wyszło, a to z uwagi na okres wydania. Jabłkowa premiera gry wyszła w rok po tym gdy Apple przeszło na Intela, czyli w 2007r, ale o dziwo Prey nie został skompilowany pod Intela i na Macu istnieje wyłącznie w wersji PPC.
Apple ogłosiło przejście na architekturę x86 (procesory Intel) w czerwcu 2005 roku. Pierwsze komputery z tymi procesorami (iMac oraz MacBook Pro) trafiły do sprzedaży pod koniec lutego 2006 roku. Prey dla Maca wyszedł w styczniu 2007r. Ok może i do połowy 2006r Apple z PPC były jeszcze na rynku, więc jak by w ten sposób patrzeć to tylko pół roku ale gdy patrzeć z innej strony to producent wiedział od 1.5 roku że Mac stawia na X86 a od prawie roku te komputery były na rynku. Stąd nie może dziwić że Huno nawet gdyby wiedział o wersji gry na MACa, mogł zakładać iż nie jest to wersja na PPC. Sam bym tak zakładał, gdybyś się takową wersją nie pochwalił i gdybym dziś nie doczytał informacji na Moby Games. W sumie to dziś mało istotne, co kiedy wyszło na jakiego Maca, to tylko takie moje odniesienie do zarzutów o "kreatywny marketing".
Kupione.
Kolejny box od HunoPPC po Doom3 i Vipeout.
Gra będzie miała polską wersję językową.
=== Copy & Paste ===
First demo video of this new port.
to show you that the progress is very real and not just fiction
Hardware X5000/20 with RX560 3Go
CODE NAME Prey 2006 AOS4 "IMODIUM" Prey 2006 for AmigaOS4 PowerPC with a New EGL_Wrap (not distribued), Warp3D NOVA and Opengles2 library This is a first demo off the new engine for Prey The game will run at 25–35 FPS in 1080p. Custom shaders with significant optimizations. Modified handling of sound and visual effects. Full threading support. Support for ARB, ARB2, and GLSL.
New engine updated compiled with gcc 11 New shaders (optimised for AOS4) New intelligent graphics memory management via the new EGL_Wrap routine, specifically designed to work around a bug in NOVA/GLES2 that fails to properly free memory.
New PPC32 allocation management via EGL_Wrap.
CPU usage limiter for resource-intensive sections of the DHEWM3 engine via EGL_Wrap. Audio supported:
Mp3
Wav
OGG
Images supported
Gamepad support. Enhanced audio for a better experience. Support for new font rendering. A complete installer to extract data from the original PC CD. Supported languages (UI): English, French, German, Italian, Polish, Spanish.
Hmm...
Ja tam może się nie znam ale sprzedaż "instalatora" (portu) bez danych gry, w pudełku sugerującym pełną zawartość jest dość szemranym posunięciem.
Nie dostajesz SAMEGO "instalatora" bo sam instalator nie uruchomi gry na AmigaOS4 bez PRZEPISANEGO SILNIKA i całej obsługi 3D z shaderami etc.
Tu masz informacje co zrobiono i ZA CO PŁACISZ:
NAZWA KODOWA Prey 2006 AOS4 „IMODIUM” Prey 2006 dla AmigaOS4 PowerPC z nowym EGL_Wrap (nierozpowszechniany), biblioteką Warp3D NOVA i Opengles2. To pierwsze demo nowego silnika Prey. Gra będzie działać z szybkością 25–35 klatek na sekundę (FPS) w rozdzielczości 1080p.
Niestandardowe shadery ze znaczącymi optymalizacjami. Zmodyfikowana obsługa dźwięku i efektów wizualnych. Pełna obsługa wątków. Obsługa ARB, ARB2 i GLSL.
Nowy silnik zaktualizowany, skompilowany z użyciem gcc 11. Nowe shadery (zoptymalizowane pod kątem AOS4). Nowe inteligentne zarządzanie pamięcią graficzną za pomocą nowej procedury EGL_Wrap, zaprojektowanej specjalnie w celu obejścia błędu w NOVA/GLES2, który nie zwalniał poprawnie pamięci.
Nowe zarządzanie alokacją PPC32 za pomocą EGL_Wrap.
Ogranicznik użycia procesora dla zasobożernych sekcji silnika DHEWM3 za pośrednictwem EGL_Wrap.
Obsługa gamepada. Ulepszony dźwięk dla lepszego doświadczenia.
Obsługa nowego renderowania czcionek.
Kompletny instalator do wyodrębniania danych z oryginalnej płyty CD na PC. Obsługiwane języki (UI): angielski, francuski, niemiecki, włoski, polski, hiszpański.
Potwierdzam - posiadam to wydanie.
Amigowy Quake2 był wypalany na CD na które naklejono naklejkę Hyperionu i dołączano oryginalną wersję Quake2 PC w DVD Box.
Ps.
Dołączenie wersji Prey PC to zapewne dodatkowy koszt.
Może HunoPPC chciał tego uniknąć.
Jeżeli ktoś ma wersję Prey PC to też nie będzie zmuszany do dodatkowego zakupu.
Ostatnia aktualizacja: 27.07.2026 13:19:21 przez Amig_OS
Okej ale sprzedawanie portu / instalatora, w sposób sugerujący, iż zawiera on pełna grę / konwersję (vide ostatnie wydanie Settlers 2), jest zwykłym oszustwem.
Po prostu.
A sprzedawanie tego instalatora w pudełku, które opiera się na kradzionej poligrafii oryginalnego wydania jest horrendalnie słabe.
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies
(ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach.
Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy
niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki
internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.