[#3]
Re: Wywiad z Andrew Morrisem
@amikoksu,
post #1
I tak jak podejrzewałem, grafikę robiono w Deluxe Paint i min. dlatego te gry tak dobrze wyglądają!
Niezły zarzutka, milordzie

Z tego co zrozumiałem to facet miał już sporo doświadczenia przy produkcji grafiki do gier na C64. Grafika dla Amigi była rozwinięciem jego warsztatu. Dużo więcej kolorów, wyższa rozdzielczość oraz bardziej potężna maszyna.
Sama praca w DP to raczej drugorzędna rzecz, bo w sumie, to w tamtym czasie wielkiego wyboru też nie było