[#17]
Re: Games TOP10 - wyniki za luty
@Wojox,
post #16
Jest pewien podstawowy problem - najpierw trzeba mieć ten kod, żeby w nim grzebać. Drugi podstawowy problem jest taki, że nawet w przypadku gier, których kod jest dostępny dla wszystkich (taki AB3D2), trudno jest znaleźć programistę, który z chęcią siądzie do cudzego kodu (choćby po to, żeby dopisać do niego banalną, zdawałoby się obsługę poruszania się klawiszami WSAD i mouselook).