Witajcie, aktualnie tworzę grę 2D garściami czerpiącą z gry wydanej przez Twin Spark Soft o nazwie Funturatum. Interesuje mnie sposób w jaki autor tego kodu zaprogramował generowanie map bądź pakietu wysp losowych. Niestety Marek Hyla nie pamięta już kto wykonał ten projekt. Prosiłbym o wskazówki dotyczące kontaktu do twórcy bądź radę w jaki sposób działał dany algorytm generujący jakże cudownie losowe mapy za każdym razem.
Pozdrawiam wszystkich czytających :)