[#6]
Re: WHDload problem z migającym ekranem
@QUAD,
post #1
Brakuje Ci pamięci na tzw. PRELOAD. W związku z powyższym gry się uruchamiają, ale każdorazowe doczyty z pamięci są zastępowane doczytem z dysku i efekt tego taki, jaki doświadczasz. Oczywiście niektóre gry nie będą Ci i tak działały. Akurat miałeś szczęście, bo odpalałeś pewnie gry, które nie miały obrazów dysków, lecz wyciągnięte pliki (Cannon Fodder właśnie tak ma) lub obrazy mieściły się w pamięci.
A tak swoją drogą, kolejne, powtarzające się pytania dotyczące stale tej samej kwestii są efektem tego, że nie czyta nikt dokumentacji. W przypadku Cannon Fodder napisane jest jak wół:
Game requires 1.1 MB Chip Mem (+ 2.7 other memory for preload option)