Pomysł ciekawy, choć nienowy. Zasadnicza wada to długość pliku z filmikiem - jeśli przejście gry zajmuje np. 1,5 h to powstaje z tego ogromny plik z filmem.
Jak na razie, to najlepszym sposobem dokumentowania przejścia gry jest format RZX używany przez niektóre emulatory ZX Spectrum. Jest to zasadniczo snapshot, z tą różnicą, że po załadowaniu gra przechodzi się sama. I co najważniejsze - plik RZX ma praktycznie taką samą długość co zwykły snapshot.