@rzookol,
post #1
na pewno coś z FPU, czyli 020 odpada.
040 będzie prawdopodobnie emulowana szybciej od 020, bo w sumie kod do emulacji instrukcji 020 jest ten sam, a dodatkowo jest jeszcze trochę instrukcji, które wykonuję więcej operacji za jednym zamachem (np. MERGE, czy jakieś MOVEB, czy jakoś tak, w każdym razie to B jest od BLOCK, które przenosi za jednym razem jakiś blok danych). Takie instrukcjie powinny działać szybciej, w stosunku do ich analogów złożonych z instrukcji 020, bo przetwarzana jest tylko jedna instrukcja, a reszta operacji jest wykonywana już jako instrukcje PPC.
A najlepiej to sprawdzić samemu, co jest szybsze :P