[#6]
Re: Najładniejszy GL Quake
@] SKOLMAN_MWS ˇ agrEssOr [,
post #5
najwidoczniej quake uzywa tekstur z kanalem alpha dla nieba. na voodoo dostaniesz 4bity na skladowa koloru (tylko 16 odcieni) wiec wygladac bedzie jak wyglada. do tego wczesniejsze wersje minigl (nie wiem z ktora jest skompilowany ten quake. koniecznosc wlaczania implementacji opengl-a do programu to pomylka) uzywaly tez tekstur w formacie 5551 (czyli tylko 15bit a nie 16 bit, co robi straszna rozniace) dla normalnych tekstur, co powodowalo straszna degradacje jakosci.