
Andrea Palmate podczas
Pianeta Amiga 2012 udostępnił przeznaczony dla AmigaOS 4.1 port gry
Equilibrio. Jest to tytuł, który pierwotnie rozwijany był pod kątem konsoli Wii, a następnie przeportowany na inne systemy. Dzięki Christopherowi Kohlerowi oraz firmie DKGames kody źródłowe zostały przekazane do ACube Systems, a następnie do autora amigowego portu. Gra polega na przeprowadzeniu kulki przez labirynt. Rola gracza nie sprowadza się jednak do sterowania kulką, lecz powierzchnią, po której się porusza. Do dyspozycji jest pięć różnych kul, których właściwości oferują odmienne zachowanie. Do przejścia są 64 etapy o rosnącym poziomie trudności. Archiwum do pobrania
stąd.