
Jason Stevens przygotował dla systemu AROS kompilację gry
Frontier: Elite II. Ze źródeł usunął całkowicie odwołania do funkcji OpenGL przez co port pracuje całkowicie w środowisku dwuwymiarowego SDL. Gra działa, choć nie jest zalecane korzystanie z klawiatury. Zamiast niej należy posługiwać się myszą. Archiwum do pobrania z
AROS-Archives.