Quake niejedno ma oblicze, pisaliśmy już o różnych mutacjach pierwszej części gry, były to BlitzQuake, GLQuake, PanoramicQuake, QuakeWorld i innych w wersji zarówno dla AmigaOS jak i dla innych systemów inspirowanych na systemie Amigi. Tym razem Mark Olsen przygotował dla MorphOS-a FuhQuake - klienta QuakeWorld, którego wyróżnia mnogość opcji i usprawnień (m.in. lepszy kod sieciowy, obsługa map z Half-Life) oraz ciekawe efekty graficzne. Więcej informacji (oraz screenshoty) o grze można znaleźć na stronie projektu.
Archiwum z portem oraz źródła są dostępne tutaj.
Archiwum z portem oraz źródła są dostępne tutaj.