Golden Wing to strzelanina, która zadebiutowała na trzeciej edycji Capacitor Party pod koniec listopada ubiegłego roku. Zdobyła tam tytuł Best Game Award. Stanowi pewnego rodzaju odmianę gry "Asteroids" i została napisana w assemblerze. Cechuje ją liczba do 30 obiektów jednocześnie na ekranie, trzy zmienne utwory muzyczne w trakcie rozgrywki, samplowane efekty dźwiękowe. Z Aminetu można pobrać zaktualizowaną, finalną wersję tej gry w postaci pliku ADF oraz jako archiwum do rozpakowania na dysk twardy. Gra do działania wymaga dowolnej Amigi z 1 MB pamięci