Zazwyczaj zdarzało się jedno uaktualnienie na rok, a tym razem mamy już drugie w tym miesiącu. Oby tylko autorom strony aGTW nie zabrakło materiałów. Tym razem możemy poczytać o niewydanych grach bazujących na klonach silników gier "Wolfenstein 3D", czy "Doom". Na początek Alastair M. Robinson opowiada o AMRWolf, a następnie Alex Amsel - koder odpowiedzialny za grę "XTreme Racing" - wspomina Dent a Wolf.