
O projekcie Tomasza Kaźmierczaka mającym na celu stworzeniu nowej wersji gry
Cytadela (The Citadel) pisaliśmy w
czerwcu. Autor, po uzyskaniu zgody od autorów oraz wszelkich niezbędnych danych (w tym kodów źródłowych i grafiki), przepisuje grę na język C++ wykorzystując środowisko OpenGL i SDL. Projekt wyraźnie ruszył do przodu, a autor
zgłasza chęć pozyskania do współpracy programistów obeznanych w systemie AmigaOS. Poszukuje osób, które byłyby skłonne przygotować port właśnie dla AmigaOS (do tej pory źródła skompilowane są jedynie dla Linuksa oraz Windowsa). Ze szczegółami z tym związanymi można zapoznać się
tutaj lub bezpośrednio na stronie
projektu.