OpenAL (Open Audio Library) - wieloplatformowy interfejs programowania aplikacji (API) odpowiadający za generowanie dźwięku trójwymiarowego w grach, zapewniając programiście funkcje uwzględniające zmianę położenia źródła dźwięku względem odbiorcy i związane z tym faktem zmiany właściwości dźwięku. Autorem portu dla systemu MorphOS jest BSzili. Archiwum do pobrania stąd.