Zamieścił: mailman
BeWorld i BSzili zaktualizowali dla systemu MorphOS port silnika gry "Unreal" - strzelaniny FPS, która zadebiutowała w 1998 roku. Jest to trzecia aktualizacja, która nastąpiła od pierwszego wydania portu, lecz tym razem oprócz poprawek port został skompilowany w oparciu o nową wersję kodu źródłowego.

Dla przypomnienia, gracz wciela się w rolę więźnia, którego statek, którym jest transportowany rozbija się na planecie Na Pali zamieszkałą przez wrogą rasę Skaarj. Celem gry jest ucieczka z tego miejsca. Port do działania wymaga najnowszej wersji biblioteki SDL2, TinyGL, systemu MorphOS 3.19 oraz danych z oryginalnej wersji gry.
 głosów: 4  tagi: Unreal, strzelaniny, FPS, MorphOS
dodaj komentarz
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem