Alain Thellier przygotował nową odsłonę reimplementacji sterowników 3D podsystemu Warp3D. Wprowadzono pełną emulację wszystkich funkcji Zbuffer oraz obsługę tekstur o wielkości większej niż 256x256. Autor poprawił również błąd zmiany rozmiaru okna. Więcej informacji znajduje się w archiwum.