[#4]
Re: Sonix 2.0 - *.smus i jak otworzyc anim5?
@redstonecraftpl,
post #3
Przy odtwarzaniu animek bez dźwięku właściwie nie ma problema, bo jest np. BigAnim (wymaga AOS3) czy HDANim itp., odtwarzające animacje bezpośrednio z dysku. Przy animkach z dźwiękiem potrzeba przynajmniej 68020 i dużo RAM - no chyba, że coś naprawdę prostego/małego da się odtworzyć w FXPlayu lub Sound2Motion... Chyba, że jest jakiś "wykręcony" odtwarzacz Anim+sound odtwarzający bezpośrednio z HD, ale raczej będzie wymagał AOS3 (i jego asyncio.library).
Ostatnia aktualizacja: 09.07.2014 23:02:21 przez APC74