[#33]
Re: problem z partycją na CF :(
@Jenot,
post #32
WHDLoad nie był tworzony do takich gier jak UFO. Pewne funkcje niektóre gry dostały przy okazji i nie można twierdzić, że są przez to zepsute. Po prostu korzystają z możliwości WHDLoad, o ile powstał slave do ich obsługi. Jeżeli gra taka jak UFO posiada duże pliki zapisu, to niestety z uwagi na swoją specyfikę, WHDLoad potrzebuje więcej czasu na to, aby je zapisać (nie będę się wgryzać w szczegóły dlaczego, bo to nie ten wątek, a o tym już było wielokrotnie i można o tym przeczytać w dokumentacji tego wyśmienitego narzędzia). Zgadzam się jednak, że granie w UFO przez WHDLoad to jak sięgnąć po kombajn do skoszenia trawnika metr na metr.
Ostatnia aktualizacja: 30.05.2017 21:42:54 przez mailman