[#5]
Re: narzędzie do generowania pixelart
Lokalizacja: Grodzisk Mazowiecki
@teh_KaiN,
post #4
Pomysł jest taki, żeby grafiki do gry pod dialogi i sklepy składały się ze specjalnie przygotowanych elementów
To mają być tylko statyczne obrazy
1 tło tak jak w naszych grafikach takie chmury myślę, że da się komponować za pomocą particles
2 ziemia zapewne mogę użyć renderer voxel I z samej gry tylko go zmodyfikowac
3 postacie i obiekty z gotowych grafik, które dodatkowo posiadają normal mapy
4 ustawienie źródła światła mialo by wygenerować odpowiednie światło i cien
5 każdy element musiał by mieć określoną pozycje x, y, z żeby poprawnie policzyć swiatlo
Chciał bym w grze mieć bardzo duża ilość lokacji i postaci, ale zmieścić się na 1 dyskietce