[#35]
Re: PiStorm for Amiga 500
@Marcin27411,
post #34
Cos w tym stylu.
Ale glownie mi chodzi, o wszelkiego rodzaju timingi, waity, interrupt ACK.
Zwykle autor gry jakis tam margines dawal, ale to juz nawet na 68030 moglo byc za malo.
Taki PiStorm jest pewnie z 500 razy szybszy niz A500 7 MHz, takiej szybkosci raczej nikt kto pisal gre w latach 90-tych nie przewidywal. A kazdy niepotrzebny wait na 68000 spowalnia gre.