[#16]
Re: Framethrower 600 już jest
@marggines,
post #15
A mnie zastanawia, czy "firmware" Framethrowera mógłby działać w taki sposób, żeby centrował w pionie aktywny obszar, z jakiego faktycznie korzysta gra. Chodzi mi głównie o produkcje w NTSC czy też zrobione w rozdzielczości pod NTSC. Żeby nie było tylko tego wysokiego czarnego pasa na dole ekranu ale taki sam odstęp na górze i na dole.