@skofrant,
post #7
Tak, bo stacje od PC niewiele różnią się od "prawdziwych amigowych".
Jedyny potencjalny problem, to sygnał READY, który oznacza "dyskietka osiągnęła prawidłowe obroty, elektronika flopa jest gotowa do transmisji danych" i wystawia go sama stacja.
W standardzie PC nie ma tego sygnału, więc zastosowano prosty trick - za pomocą diody wpinasz sygnał z Amigi MOTORON do pinu gdzie Amiga ma sygnał READY. MOTORON to sygnał którym Amiga każe flopowi kręcić dyskietką... tak więc sama Amiga wystawia sobie sygnał, że flop jest gotowy do działania :) I w 99% nie ma problemu, bo system w ogóle nie sprawdza statusu READY, a niektóre gry niesystemowe które to robią czekają jeszcze chwilę po otrzymaniu READY, a w przypadku wystąpienia błędów ponawiają operację.
Jednak niektóre stare gry nie czekają i nie próbują ponownie, wtedy masz błąd.
Zaś poprawnie przerobiona stacja pod Amigę powinna generować prawdziwy sygnał READY, wtedy masz 100% zgodności. A przy omawianym kablu jest ponad 99% zgodności... więc do szybkiego testowania możesz używać. I w blisko 100% przypadków używania Amigi także.
I na koniec - tylko niektóre stacje od PC da się przerobić na 100% amigową stację - te modele, które gdzieś w bebechach wystawiają READY. Wtedy podpinasz je gdzie trzeba.
Ale większość stacji pójdzie z kabelkiem, tyle że pełnej 100% zgodności nie będzie.
PS. Trik z diodą między MOTORON a READY pozwala także Amidze na zobaczenie pecetowego, nieprzerobionego flopa i dyskietki w nim, bez tego Ami nie wykryłaby go.
Ostatnia aktualizacja: 10.06.2026 10:03:17 przez wali7