[#1]
Amiga 1000 WHDLoad 512K chip
Witam, jest parę gier na Amigę 1000, które odpalają na 512K chip z dyskietki, natomiast nie chodzą pod WHDLoad. Często wynika to nie z samej gry, ale pliku slave.
Tutaj umieszczam przerobione pliki slave pod 512K chip.
Na początek
Lotus 3, wymaga 512K chip + 512K fast. Slave bazuje na wersji
V1.6 (27-Oct-2017) done by StingRay
Póki co jest problem z klawiszem ESC, zawsze wychodzi z gry. Ale być może to kwestia Emu68k w mojej A1000.
Nowe slave powstały przy pomocy Claude AI, więc jest to trochę magia
Ostatnia aktualizacja: 07.09.2026 18:00:10 przez Hal