[#18]
Re: do wyprobowania: porty sdl/gl 68k
@Andrzej Drozd,
post #17
wiec blockout jest ociezaly.
starfighter natomiast powinien dzialac lepiej, u mnie chodzil na 060/voodoo tak ze 12 fps, u ciebie i czterech nie ma. moze to kwestia 040, choc kompilowalem tak zeby dac mu fory. postaram sie wrzucic jeszcze inna wersje dla porownania.
natomiast co do blobs to dieki wielkie, u mnie gra chodzi bo mam wylaczony dzwiek, fakt ze paker marudzil ze czegos nie znalazl. musze to poprawic.
no i jeszcze jedno: czy masz na pewno ustawiony 16bitowy workbench? jakiego sterownika uzywasz? cgx 3/4? sproboj w grze, w opcjach menu wrzucic na fullscreen, co wtedy?
Ostatnia modyfikacja: 22.12.2010 23:44:50