@Olo,
post #1
Quake - uznany za pierwsze FPP z trójmiarowymi przeciwnikami. "Terminator Future Shock" miał to wcześniej.
"Rewolucyjny" był też patch do Quake1, który sprawiał, że woda była przeźroczysta. To było już w Alien Breed 3D.
Patch do Quake2, który sprawiał, że w grze wieloosobowej widać było kto ma jaką broń (zmieniały się obiekty broni w rękach postaci) też był "innowacyjny". To było już w "Terminator - Skynet"
Podejrzewam, że jest tego dużo więcej, ale od lat nie śledzę rynku gier nieamigowych więc nie wiem.
Ostatnia modyfikacja: 21.08.06 08:30