@marianoamigo,
post #1
Sega Genesis aby odpalić Dooma czy Wolfa, potrzebowała przystawki zwanej 32X, która miała na pokładzie dwa CPU firmy Hitachi, oba taktowane 20-kilka megaherców oraz coś na kształt prostego akceleratora grafiki. Przystawka ta była około 40 razy szybsza niż sama konsola. Żadnej magii tu nie ma a prędkosc z filmiku, przy danej wiekości okna, można osiągnąć już na 040/25MHz dla Wolfa oraz na 030/50Mhz w przypadku Dooma.
Ostatnia aktualizacja: 08.01.2014 18:46:08 przez _arti