[#6]
Re: Nowe wersje klientów RC5
@Andrzej Drozd,
post #5
Pod MOS-em klient ma priorytet -120 więc po prostu, gdy coś potrzebuje więcej mocy procesora, to zwalnia. Np. gdy pogrywam w Quake 2, dnetc zwalnia sobie z 10,7 Mkeys/s do około 5. Ale Quake chodzi tak samo bez względu na to czy dnetc pracuje, czy nie.