[#5]
Re: MorphOS-owe peer2peer
@stony,
post #4
Hm... pewnie zrobione jest buforowanie zapisu na dysk i buforowanie mapy hashy. To dużo zajmuje (chociaż nie powinno - mapa hashy znajduje się w pliku torrent a te po kilkadziesiat/kilkaset KB zajmują więc mapa pokazująca które są już ściągnięte a które nie nie powinna być 100x większa).
To pewnie przez to, że tylko portuje z win...
Pod Win jeśli się ściaga 1 torrenta na raz to min. 100-150MB na same bufory wciąga - no ale to wersja pod Pythona. Na "JAVIE" tak ze 100% więcej a w C tak na oko z 30% mniej.
Z tym, że w Pythonie jest jakiś błąd i nie czyści "cache" tylko cały czas zajmuje coraz więcej pamięci (pod Win trzeba pamięć flushować zewnętrznymi programami).
Ten port BitTorrenta to w Pythonie jest? Bo to by wszystko wyjaśniało.