@Malin,
post #5
Obawiam się, że Amigafan za wadę tej gry uznał to, że oprócz wersji na AOS4 w archiwum znajdują się też wersje na inne amigowe systemy. Ciekawe jak zareaguje, gdy zajrzy do dokumentacji i sprawdzi, kto wykonał kompilację kodu Phibrizzo na AOS4... :D