[#6]
Re: Battle for Wesnoth 1.3.9 (development)
@AS,
post #5
No właśnie... tak samo jest u mnie. W ogóle brakuje mi w OS4emu obsługi nowszego Warp3D. A wtedy to gierki z PSX'a pod FPSE by hulały ;)
Swoją drogą dobrym pomysłem byłby natywny port FPSE dla MorphOS'a... z obsługą Pad'a :D