[#3]
Re: Dragon's Lair i Space Ace - recenzja
@APC74,
post #1
Wiesz, to jest "czasowy punkt widzenia". Dajmy na to - za jakis czas powstana gry, np. "matrixowate". Gracz doslownie to samo moze powiedziec o Quake. Co jak co, ale w tamtych czasach, kolorowa interaktywna bajka, w porownaniu do jakiegos dwukolorowego asteroida byla ogromnym szokiem.
Na cale szczescie, w czasach "matrixa", nikt zlego nie powie o np. Pacmanie itp. :)