[#15]
Re: Microsoft Visual Studio w amigowych zastosowaniach
@Grzegorz Kraszewski,
post #13
Oczywiście można teoretycznie napisać w ten sposób jakiś mały program
AmiGG na początku było w ten sposób dostosowywane do natywnej pracy pod MorphOSem. Wbrew pozorom, jeśli program jest napisany w miarę poprawnie, i nie wymaga do życia żadnych cudów charakterystycznych dla danego amisystemu, to można go (na)pisać wykorzystując API 3.x, korzystając z WinUAE + AmiDevCPP, a następnie go po prostu skompilować dla MorphOSa. Przy trzymaniu się pewnych wytycznych jeśli chodzi o pisanie przenośnych ami-aplikacji, z dużym prawdopodobieństwem można założyć, że ewentualne problemy w takim przypadku nie będą jakąś szczególną katastrofą, z którą trzeba będzie walczyć latami.