@skofrant,
post #7
Tą grę spokojnie i Amiga ECS/OCS udźwignełaby.
W którym miejscu? Z tego co widzę:
-Rozdzielczość 640x480 (Hi-Res),
czyli 4 kolory na ECS/OCS.
-Liczba kolorów na każdym screenie wynosi ponad 32 kolory.
-Ilość obiektów graficznych i animowanych, zapewne byłby problem z 1MB chip i M68000
W gruncie rzeczy "dałoby się", ale co najmniej na AGA (a nie ECS/OCS). Pytanie brzmi w ilu kolorach mają paletę obiekty, ale chyba 16 kolorów (AGA) wystarczy.
A swoją drogą, gdyby się dało "w prosty sposób", to już zapewne Frank Wille by robił port. Coś musi być na rzeczy... chyba że ktoś jest lepszym programistą niż on.
Ostatnia aktualizacja: 21.08.2017 10:39:17 przez Solo Kazuki