[#6]
Re: iGame v2.0 - pierwsza publiczna beta
@adam_mierzwa,
post #2
Chodzi o dostosowanie kodu dla wersji systemu AmigaOS, dla której powstaje, aby był łatwo kompilowalny dla AmigaOS4 czy MorphOS-a teoretycznie bez poprawek, wyłącznie przez wskazanie systemu docelowego jako target np. w make. Programiści na pewno wiedzą o co chodzi, ale na wszelki wypadek zmieniłem.
Ostatnia aktualizacja: 24.09.2018 05:50:13 przez mailman