@michal_zukowski,
post #1
Tak, graficzka faktycznie jest w takim bardzo 16-bitowym stylu. Ale myślę, że taka miała być. I przyznać trzeba, że wygląda bardzo estetycznie i nawet mi się podoba. Pixlował to ktoś kto pixlować potrafi.
Rzeczywiście gra aż prosi się o działanie w jakimś trybie "paletowym" (a nie w true color), low-resie i na Amidze Classic. Najwyżej cienie rzucane przez ludziki nie byłyby przezroczyste.

Jednak myślę, że jest pisana bardziej dzisiejszymi metodami (skoro jest tak łatwo portowalna na nieamigowe platformy) i port do jakieś amigowe lowendy nie jest możliwy bez przepisania wszystkiego.
Ostatnia aktualizacja: 01.08.2022 14:11:26 przez MDW