Port słaby nie dlatego że grafika się znacznie nie różni - to akurat tej grze nawet pasuje i mi nie przeszkadza. Ba, nawet bym powiedział że takie na siłę dodawanie kolorów do grafiki przy konwersjach z 8-bit to duża wada amigowych portów. Większość takich zmian szczególnie z perspektywy czasu wygląda na takie na siłę poprawki ignorujące całkowicie styl i przyjemność z ogrywania gier.
Port jest słaby bo wycięto świetną muzykę i zastąpiono raczej średnio przyjemnymi odgłosami.
Gdyby zastosowano podobny zabieg jak z grafiką tj. użyto by oryginalnej muzyki wraz z sam plami grającymi jak NES i potem popracowano by nad brzmieniem przez modyfikowanie sampli (nut zmieniać nie było potrzeba!) to port uznać bym mógł za bardzo dobry. Znaczy jeszcze raz: jeśli te poprawianie byłoby zrobione tak aby poprawić klimat a nie go "zamigować" - jeśli to drugie i słyszałbym jakieś słabe 8-bit sample aby tylko gra brzmiała jak typowy mod to raczej bym uznał to za dowgrade.
A bądźmy szczerzy muzyka w intro jest bardzo słaba. Już na start słychać jakiś zsamplowany syntezator FM. Brzmi to jakby AI to wygenerowało na bazie setek innych MODów.
No i ostatnia rzecz jaka natychmiast rzuca się w oczy i to niezbyt pozytywnie: wielkie brzydkie HUDy.
Czemu te liczby są takie duże? Czemu to ma służyć?
No i na koniec: brak intra i scenek. Rozumiem że nie chciało się portującym...
Suma sumarum jak na wstępnie: słaby port.
Lepiej grać w oryginał. Tutaj to nawet jak ktoś na siłę "bo to amigowy styl" chce na siłę grać w amigowe porty gier z na siłę zamigowioną grafiką (no taki styl był - artyści nie wiedzieli co mają zrobić z kolorami...) to tutaj tego nie ma.
No właśnie muzyka w grze dałaby trochę klimatu tej nie za ładnej gierce. Odnoszę wrażenie, że często portującym czegoś się nie chciało (potrafić raczej by potrafili), bo nie zawsze brak miejsca na dyskietce było powodem.
Wiele gier i w tym porty z innych systemów to były porty z Atari ST albo porty robione na zarówno Amigę i ST. Tutaj wygląda że to taka sytuacja i brak eskcesów graficznych ma sens jeśli chodzi o ST.
Przynajmniej użyto blittera na Amidze i gra śmiga 50/60fps (na ST połowę tego) a nie jak wiele portów ST gdzie w zasadzie tak samo CPU wszystko musi kopiować.
Muzyka to tak. Oryginałowi na NESa dawała bardzo dużo uroku. Sama gra bez muzyki to taka ciężko strawna jest.
BTW. Podobno najpierw to się nazywało na DinoBasher i powstało na SMSa. Gra z jakiegoś powodu nie wyszła. W tej wersji jest muzyka ale nijak to się ma do wersji NESowej
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies
(ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach.
Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy
niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki
internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.