[#3]
Re: Mortal Kombat 3 - pierwsza wersja beta
@KM_Ender,
post #2
Ale „Mortal Kombat 3” to nadal jest 2D. Czego AGA miałaby nie uciągnąć? Dwóch dużych bobów na przesuwanym trochę tle w trybie Lowres? Co prawda aż 256 kolorów, ale to chyba bardziej problem dostępnej ilości Chip RAM.
Problemem pewnie było to, że gra nie była pisana z myślą o amigowej architekturze i Artur musiał wręcz dokonać czarów żeby coś na to poradzić. Taki „Capital Punishment”, tworzony od początku z myślą o Amidze, oprócz tego co MK3 miał jeszcze fajne, dynamiczne cienie i działał idealnie na 030 z 8MB RAM (jeżeli dobrze pamiętam to taką konfigurację wtedy miałem).
Oczywiście nie porównuję atrakcyjności tych gier pod względem grywalności.

Mam na myśli tylko działanie.
Ostatnia aktualizacja: 15.03.2026 11:36:04 przez MDW