Oprawa graficzna tej gry jest taka… typowo opensourcowo-linuxowa.

Jednak nie to sprawia, że nigdy w nią nie grałem dłużej (kolejne wersje dla MOSa są dostępne od lat). Dla mnie mogłyby to być płaskie wektory. Nie tylko nie mam z tym problemów, ale wręcz lubię taki minimalizm. Nawet bardziej niż realizm.
No ale sterowanie w tej jest dla mnie jedną wielką zagadką. Niby wszystko jest w porządku, widać że jest w tym jakaś symulacyjna filozofia, a nie tylko arkadowe „cały czas do przodu”. Są te wskaźniki pokazujące jakby analogowe stany kontrolera. Czuć w tym głębsza filozofię, ale… jeździć się nie da.

Przejechanie zakrętu bez wypadnięcia z drogi graniczy z cudem. Łatwiej byłoby jeździć po lodzie na letnich oponach.

Nie rozumiem tego. Może na jakimś padzie z analogami czy kierownicy byłoby łatwiej?
Szkoda, bo wszystko poza sterowaniem jest fajne, gra działa szybko, nie wywala się (chyba). Może powinien zostać dodany jakiś bardziej arkadowy model sterowania, który sprawiłby, że to będzie symulator jazdy po ulicy, a nie obijania się o pobocza.
Ostatnia aktualizacja: 09.06.2026 13:35:59 przez MDW