@BULI,
post #2
widzisz, jak bym sie skupil na warposie to w tym czasie zrobie cos 2 razy tyle na morphosie bo jest latwiej. kod wrzucam na githuba. wolalbym tryb potokowy, że ja kończe i dopracowuje na morphosie, a ktos inny robi port na warposa. szczególnie że dorabiam dużo w mui i wcale nie musi byc łatwe do portowania. Z drugiej strony 68k/warpos może w wielu przypadkach korzystać z trybów paletowych więc nieraz może być szybciej. Ja np. zawsze dołączam tryb WritePixelArray, ale także blitowanie przez overlay albo przez tinygl żeby sobie okno/ekran rozszerzyć bez zmiany rozdzielczości ekranu. To dla 68k raczej niepotrzebne. Kopilowanie na Warpossa wymaga morphosa ze starym SDK, tworca mos2wos mógłby zrobic nową wersję to bym mogl kompilować na tej maszynie co pracuje teraz.
Ostatnia aktualizacja: 22.08.2026 00:09:37 przez michal_zukowski