[#6]
Re: PiStorm3D - prace zakończone, biblioteka dostępna publicznie
@waldiamiga,
post #3
Możliwości PiStorm3D prezentują już m.in. gry "Quake", "Quake II", "Quake III", "Heretic II" czy "Wipeout 2097".
Dodam do tego porty Tomb Raider (OpenLara), Return To Castle Wolfenstein, Unreal, Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast czy powstający port Need For Speed III.
No właśnie, jak to jest z Wipeout 2097 i Return To Castle Wolfenstein których porty znam tylko na PPC (WarpOS) na 68k ich nie widziałem?
WipeOut pod 68k i PiStorm3Dto to nie "WipeOut 2097"- to 2 różne gry i dwa różne tytuły.
PiStorm ma już emulację WOS, ale nigdzie nie widziałem jakości tej emulacji, czyli np gry pod PPC na Pistormie + Pistorm3D.
No i jeszcze jeden "myk", gry pod Warp3D potrzebują patcha lub wrapera lub nowego portu, żeby mogły działać na minigl.library (fakt, że wiele z gier pod Warp3D faktycznie korzysta z minigl).
To jak to w końcu jest z tym "Wipeout 2097" i "Return To Castle Wolfenstein" pod PPC już działają na Pistormie, czy ktoś zrobił porty pod 68k?