[#2]
Re: Mac mini 32 MB Video RAM i Morphos?
@wali7,
post #1
Najbardziej wyczerpująco odpowiedzieć może Jaca. Ja mogę tylko postawić hipotezę, że będzie się dało używać, ale pewnie trzeba będzie wyłączyć akcelerację 3D grafiki, czyli cienie pod oknami, przezroczystości itp. Chociaż 1280 x 1024 to jeszcze nie jest bardzo duża rozdzielczość. Tym bardziej, że ostatnio MorphOS sobie zaczął lepiej radzić z brakiem VRAM, z tym, że przy intensywnym przerzucaniu danych między kartą a pamięcią systemową może się trochę przycinać. Pewnie też trzeba będzie nabrać odruchu zamykania niepotrzebnych okien/ekranów, oczywiście nie chodzi o to, żeby mieć maks 2 okna... Ale w ferworze pracy zdarzało mi się otworzyć 50 i więcej sporych okien i mieć 4 razy odpalonego CED-a, każdego na swoim ekranie... Przy 32 MB VRAM mógłby być mały problem.
Oczywiście 32 MB VRAM może być przykre w przypadku gier 3D, chociaż przy tym oszałamiającym wyborze takich gier dla MorphOS-a pewnie tylko Quake III może mieć jakieś ale.