@waldiamiga,
post #3
A mnie zastanawia jedna rzecz. Dlaczego portować w jedeń dzień grę, która jest już bardzo znana, z jednego systemu na drugi? Żeby pobić jakiś rekord? Moim zdaniem lepiej przysiąść nad opublikowanym kodem źródłowym i go przestudiować, by dowiedzieć się jakichś ciekawych rozwiązań jakie zastosowali programiści. Albo nawet zmodyfikować kod według własnego uznania. A tak porty powstają jak grzyby po deszczu, ale radość z nich trwa krótko. Ciekawe dlaczego, przecież skoro upubliczniony jest kod źródłowy to można dostosować grę do własnych potrzeb na 1000 sposobów. Gdyby np. upubliczniono kod źródłowy Dune 2 to nie tyle powstałby port, co masa modyfikacji Dune 2 napisana przez fanów.