@waldiamiga,
post #1
A to zależy jak ta nowa Cytadela została napisana. Jeżeli użyto OpenGL 1.x i nie dotykali jakichś shaderów, jeżeli do dźwięku użyto czegoś przenośnego i jeżeli stosowano jakichś specyficznych dla danej platform sposobów obsługi klawiatury, myszy, okien, operacji dyskowych, to przeportowanie tego na MorophOS powinno być wykonalne bez zbytniego zagłębiania się w szczegóły i poznawania struktury programu. Skoro Cytadela jest zarówno na Windows jak i MacOSX to jest szansa, że może użyto tam SDL, a to na pewno ułatwiłoby jeszcze port.
Tak więc do kodu musi zerknąć ktoś kto lubi portować. :)