@Madman,
post #15
Zgadzam się, że nie ma co wyolbrzymiać problemu, nie mniej jednak input lag istnieje i w zależności od nasilenia "zjawiska" może zepsuć zabawę.
Pamiętam jak jakieś 15 lat temu walczyłem w dobrą jakość obrazu PAL na ówczesnych monitorach LCD/PLAZMY i udało mi się dorwać niesamowity scaller kombaj do przetwarzania obrazu - i naprawdę byłem zadowolony z jakości obrazu pod Workbenchem, ale w niektórych grach i konsolach (+ scanline generator) coś mi "nie grało".
Odpaliłem więc SlamTilta i podłączyłem obraz przez sygnał video do monitora CRT a sygnał RGB poleciał przez ten scaller i konfrontacja na żywo przyniosłą druzgocący wynik dla scallera

Zrozumiałem, dla czego nie udawało mi się zrobić dobrych wyników w pinballach