[#1] Gdybanie o NG: x86 + iGPU jako baza, a do tego nasza karta 2D/3D retro?
Lubię sobie czasem pogdybać o przyszłości NG i ostatnio przyszła mi do głowy pewna koncepcja.
Chodzi o to, czy dałoby się połączyć to, co najlepsze z epoki 68k, ze współczesnym, łatwo dostępnym sprzętem — ale bez wchodzenia w kierunek „kolejnej karty graficznej z PC”.

Nie chodzi mi o Radeon/GeForce, tylko o zachowanie amigowego stylu gier i dem, ale na sprzęcie, który każdy może kupić.


1. x86 + iGPU jako baza systemu
- stabilne jądro (np. Linux)
- działająca przeglądarka
- multimedia, sieć, USB, NVMe
- desktop i aplikacje korzystają z iGPU

2. A obok tego — nasza własna karta PCIe. Nie nowoczesne GPU, nie shadery, nie potwory z PC.

Tylko nasz własny chipset 2D/3D, w duchu Amigi i stylu 68k:

- Copper/Blitter‑style 2D
- nowe tryby graficzne, ale „amigowe”, nie PC‑owe
- retro‑3D bez shaderów (styl 1995–2005)
- idealne pod scenę i gry w klimacie Amigi/PS1/Dreamcast‑light
- pełna kontrola nad hardware

Czyli coś, co daje tożsamość, a nie kolejny sterownik do Radeona.

3. System NG korzysta z obu światów iGPU → przeglądarka, desktop, nowoczesne aplikacje, nasza karta → gry, scena, efekty, amigowy styl

W efekcie:
- nie wymyślamy „nowej karty PC”,
- tylko nowy amigowy chipset,
- działający na współczesnym sprzęcie,
- z dostępnością i ceną, która nie zabija projektu.

Co o tym myślicie?
Czy takie połączenie „nowoczesnej bazy” z „amigowym sercem” miałoby sens dla NG?
Czy to kierunek, który mógłby trafić w gusta użytkowników i sceny?

Nie bijcie.

Ostatnia aktualizacja: 08.02.2026 13:12:17 przez KM_Ender
[wyróżniony] [#2] Re: Gdybanie o NG: x86 + iGPU jako baza, a do tego nasza karta 2D/3D retro?

@KM_Ender, post #1

Proponujesz tania platformę x86 i chcesz do tego amigową kartę PCIE. Taka karta będzie koszmarnie droga, bo PCIE nie ciągnie jakiś tani fpga. Będzie drogo, bo sprzedaż będzie marginalna.
Odnośnie obecnych Amig NG to hamulcem są drogie i o niewiadomej przyszłości procesory PPC. Do tego Amiga OS nie ma obsługi wielu jąder/wątkow więc tylko częściowo wykorzystuje się moc procesora.
Jak dla mnie to widziałbym 2 drogi:
- platforma x86 w całości. Do tego Amiga OS przepisany w całości, żeby nie był emulowany. Tylko obsługi softu m68k i starego chipsetu emulowana.
- przejście na procesory arm i tak jak powyżej emulacja dla starego softu.
1
[#3] Re: Gdybanie o NG: x86 + iGPU jako baza, a do tego nasza karta 2D/3D retro?

@mareq, post #2

Ok. Ja po prostu widzę, że pociąg odjechał i taka platforma pozwala na szybką przeglądarkę, o której ciągle ludzie mówią, oglądanie filmów, mp3, tanią płytę główną, a nasze gry z epoki, którymi się jaramy, puścić na karcie FPGA. Drogo? Cena takiej karty pewnie zbliżona do cen współczesnych kart graficznych, ale sprzęt dający możliwość wyróżnienia się, pracy mocno na sprzęcie, a nie na DirectX, czy innych podobnych rozwiązaniach. Gry wyglądają jak te z naszej epoki. Mamy swój styl w 3d, 2d. Jak wejdziemy całkiem w nową platformę, pokusa przepisania Unity, Unreal5 będzie za duża.

Ostatnia aktualizacja: 08.02.2026 14:36:09 przez KM_Ender
Na stronie www.PPA.pl, podobnie jak na wielu innych stronach internetowych, wykorzystywane są tzw. cookies (ciasteczka). Służą ona m.in. do tego, aby zalogować się na swoje konto, czy brać udział w ankietach. Ze względu na nowe regulacje prawne jesteśmy zobowiązani do poinformowania Cię o tym w wyraźniejszy niż dotychczas sposób. Dalsze korzystanie z naszej strony bez zmiany ustawień przeglądarki internetowej będzie oznaczać, że zgadzasz się na ich wykorzystywanie.
OK, rozumiem