[#4]
Re: "przezroczystosc" problem [C]
@ArtPo,
post #2
Sprite'y i oparte na nich BOBy działają świetnie na WB pod warunkiem, że się do ich obsługi użyje funkcji systemowych a nie wali po rejestrach. Wtedy nawet na kartach GFX, MorphOSie czy Amithlonie będzie to działać, ale mogą być kłopoty z użyciem większej ilości sprite'ów. BOBów to ograniczenie nie dotyczy.
Ekran w trybie Dual-Playfield można sobie spod systemu otworzyć, ale nie da się wymusić, żeby w takim trybie był ekran WorkBencha. W ogóle nie da się użyć Intuition na takim ekranie a zatem nie da się nawet otworzyć okna nie wspominając i jakichś jego elementach, IDCMP, itp.