@mkdevil666,
post #10
A czy na pewno wersja AGA będzie działać szybciej? To co piszesz jest nielogiczne. Tury są obliczane, a A1200 jest szybsza niż A500/A600, więc powinno być tak samo szybko jak na AGA lub nawet szybciej, bo grafika ECS to dla AGA małe wyzwanie. W takim UFO np. kula ziemska jest renderowana szybciej przy jej obracaniu w wersji ECS na A1200 niż w wersji AGA. Chyba, że whdload coś blokuje, bo zdarzył mi się przypadek w grze Ruff'n'Tumble, gdzie gra uruchomiona z dyskietki śmigała płynnie cały czas, a przy whdload pojawiały się spowolnienia w niektórych momentach.