[#12]
Re: SWOS zapisywanie gry pod WHDLoad
@Madman,
post #9
Tak jest domyślnie, któryś parametr wyłącza to cache'owanie zapisów. Kiedyś już był wątek dotyczący czegoś podobnego, wtedy jak coś sprawdzałem, to przy tworzeniu dysku i tak trzeba było wyjść klawiszem, bo bez tego chyba się nie tworzył nowy dysk z stanami gry i na 68000 nie było zapisywania stanu gry, bo klawisz wyjścia nie działał na tym procesorze, czytając changelog'a z najnowszego SLAVE wygląda na to, że już ten klawisza działa. Wymieniona jest też wersja 0.9 SWOS do której nie zostały dodane jakieś łatki.