[#10]
Re: Space Oddity - moja kolejna gra
Lokalizacja: Korniaktów Północny
@marggines,
post #7
Zdradzisz jakieś technikalia czyli np. rozdzielczość, ilość kolorów na ekranie, czy używasz podwójnego buforowania? Czy obiekty to sprite'y czy boby? Czy posiłkujesz się AMAL'em? Czy używasz Wait Vlb, jak radzisz sobie z tym problemem, żeby szybkość gry była niezależna od konfiguracji (szczególnie szybkości CPU) Amigi? Czy używasz amosowych komend do sprawdzania kolizji a może własnego silnika?